| Soluzione | Definizione |
|---|---|
| INGRESS | VIDEOGIOCO DI REALTA AUMENTATA DELLA NIANTIC IN 7 LETTERE |
| Soluzione | Definizione |
|---|---|
| ARCIERE | UN LINK NEL VIDEOGIOCO DI ZELDA |
| AVORIO | MATERIALE DELLA TORRE DI CHI SI ISOLA DALLA REALTA |
| DELIRIO | ALTERAZIONE DELLA PERCEZIONE DELLA REALTA |
| IR | LA DIFFERENZA FRA REALTA E IRREALTA |
| MANAGER | IL FOOTBALL, VIDEOGIOCO DELLA SPORTS INTERACTIVE |
| PROGRESSO | AVANZAMENTO IN PERCENTUALE DI UN VIDEOGIOCO |
| VR | LA SIGLA DELLA REALTA VIRTUALE SIMBOLO DELLA REALTA VIRTUALE |
| AMARA | PUO ESSERLO LA REALTA |
| ASTRATTA | GENERE D'ARTE CHE MOSTRA UNA REALTA NON OGGETTIVA |
| AVVERARSI | IL TRASFORMARSI IN REALTA DI UN DESIDERIO |
| BLIZZARD | CASA PRODUTTRICE DEL VIDEOGIOCO WORLD OF WARCRAFT |
| CAMPANA | STA IN UNA DI VETRO CHI SI ISOLA DALLA REALTA |
| DORMIVEGLIA | FA ESSERE FRA SOGNO E REALTA |
| EMPIRICA | BASATA SU DATI DELLA REALTA PRATICA |
| ESISTENZA | LA PRESENZA NELLA REALTA REALTA SENSIBILE |
| FORTNITE | VIDEOGIOCO SPARATUTTO DELLA EPIC GAMES |
| GLITCH | UN ERRORE DI COSTRUZIONE DI UN VIDEOGIOCO |
| ICASTICO | CHE RAPPRESENTA LA REALTA CON IMMAGINI EVIDENTI CONFORME ALLA REALTA |
| ILLUSIONE | E OPPOSTA ALLA REALTA |
| INFATTI | IN REALTA |